Game Informer sigue revelando nuevas información sobre Spider-Man, en esta ocasión le toca el turno a los combates.
Bryan Intihar, director del juego que está siendo desarrollado por Insomniac Games, habla del pilar fundamental del sistema de combate, donde no mataremos a nadie pero podremos noquear a los enemigos de mil y una forma.
Nuestro personaje será muy ágil y habilidoso, y aunque se criticó en su día la frecuencia de Quick Time Events, Intihar afirmó que no será un problema, ya que el resultado será parecido al que se vió en la saga Arkham de Batman.
También ha explicado que no todo será acción, que habrá momentos de sigilo y que contará con un sistema de habilidades que lo harán muy diferente de una partida a otra, según el jugador.
El título llegará el próximo 7 de Septiembre en exclusiva para PlayStation 4.