El creador de Dragon Quest, Yuji Horii, ha concedido una entrevista recientemente a los compañeros de EDGE dónde ha desvelado algunos detalles de la nueva entrega de la franquicia y la razón por la que el protagonista es mudo. En sus declaraciones ha comentado que decidieron no utilizar el estilo de mundo abierto, aunque contará con mapeados similares a los vistos en anteriores entregas pudiendo visitar las ciudades a nuestro antojo y ciertas áreas, debido a que han preferido centrarse en la narración de la historia. En el caso del protagonista mudo, Horii, ha comentado que es muy dificil ver una historia narrada con la profundidad que le están dando al juego y que el protagonista no hable pero esperan que la gente responda de forma positiva a este hecho. A continuación os dejamos con el enlace a la noticia completa y os recordamos que el juego tiene previsto su lanzamiento a partir del 4 de septiembre.