Yoko Taro habla sobre el desarrollo de NieR: Automata y su posible secuela

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El excéntrico Yoko Taro, director de la exitosa saga NieR, ha hablado recientemente sobre su trabajo a los compañeros de GameReactor, más concretamente sobre el desarollo del juego y su estructura. Referente al desarrollo del juego pensaron en un título que le permitiera al jugador disfrutar de muchas horas de diversión y que pudiera rejugarse por lo que decidieron implementar diferentes finales. Esto se debió por las restricciones económicas dónde reconoce que el juego estaba planeandose de manera diferente a como acabó siendo el juego de por sí. Sobre la continuidad en una secuela ha asegurado que si Square Enix le da los medios necesarios para realizarla, él, estaría dispuesto a realizarla. A continuación os dejamos con el enlace a la noticia completa.

Alejandro Miguel Mercado
Alejandro Miguel Mercado
Jefe de comunicación. Amante de los animales y los videojuegos. En ocasiones trabajo aquí.

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