NO MAN’S SKY SE ACTUALIZA CON NUEVAS FUNCIONALIDADES
El pasado mes de mayo os traíamos una nueva actualización para No Man’s Sky. Pero los desarrolladores no paran ahí y acaban de anunciar una nueva actualización. De hecho, se trata de la segunda parte de su gran actualización «Worlds». Esto es todo lo que incluye:
- Nuevo algoritmo de creación de terrenos y mundos.
- Sistemas Solares de clase Púrpura.
- Mundos submarinos, completamente acuáticos.
- Profundos abismos en aguas profundas inexploradas y misteriosas
- Caballitos de mar alienígenas, calamares gigantes, manta rayas, cangrejos ermitaños, etc.
- Nuevo enemigo bajo las aguas, el Guardián de las Profundidades, una gigantesca y letal medusa.
- Muestra tus logros de pesca en vitrinas tipo acuario o tanques
- Planetas gigantescos gaseosos con una presión atmosférica enorme que crea nuevos materiales.
- Nueva misión narrativa, ampliando la historia de Atlas, Atlantid y las formas de vida robóticas Autophage.
- Clasificación de objetos del inventario automática por nombre, tipo, valor o color.
- Junglas, selvas y bosques con más vegetación.
- Más peligros específicos en cada planeta: nubes de esporas tóxicas, lluvia radiactiva, erupciones volcánicas, géiseres geotermales.
- Nuevo Modo Abandonado: explora el Universo siendo el único ser vivo para experiencia de supervivencia más solitaria y desafiante.
- Mejor y más diversa representación de la superficie del agua, de las olas, de la espuma del mar.
- Criaturas anómalas geométricas.
- Mejora el sistema de gestión de mods creados por la comunidad.
- Nuevos planetas helados con flora y fauna adaptada a temperaturas extremas bajo cero.
- Colossus Exocraft: refinería para el procesado de materiales con el triple de capacidad
- Mundos Reliquia, llenos de ruinas de antiguas civilizaciones