Ya va quedando cada vez menos para el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 y los compañeros de VG247 han tenido la oportunidad de entrevistar a Phil Hooker, desarrollador de Rockstar, quién ha desvelado nuevos detalles del juego. Más concretamente ha destacado que la Inteligencia Artificial de los NPCs es más activa y dinámica de acuerdo a nuestras acciones. Esto ha sido gracias al trabajo realizado anteriormente en Grand Theft Auto V dónde comenta que el equipo salió con grandes resultados y conocimientos para llevar a cabo algunas revoluciones técnicas en su próximo juego idea que comparte su compañeros Alex Hadjadj. Por otro lado Klass Schilstra, director de ingeniería, comentó que en RDR 2 han buscado que la IA fuera más allá que una simple multitud que estuviera andando por la calle sino que debe tener una reacción más realista. A continuación os dejamos con el enlace a la noticia completa.
Rockstar desvela nuevos detalles sobre la IA en Red Dead Redemption 2
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