Caroline Marchal, ex diseñadora principal de Quantic Dream, abre su propio estudio

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Una de los responsables de títulos como Heavy Rain o Beyond: Two Souls ha abierto recientemente un nuevo estudio, Interior Night. Caroline Marchal, tras su marcha de Quantic Dream, se convierte en fundadora y directora creativa de su nuevo estudio que ya cuenta con el apoyo de varios miembros de la industria. Su objetivo es atraer a un público determinado, un público maduro que disfrute de series como Breaking Bad y que les gusten las historias originales e interactivas. Para ello harán un fuerte uso de la narrativa logrando que los jugadores conecten emocionalmente con los personajes y la historia que rodea a la aventura.

Alejandro Miguel Mercado
Alejandro Miguel Mercado
Jefe de comunicación. Amante de los animales y los videojuegos. En ocasiones trabajo aquí.

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