Sony y Sucker Punch esperan mucho en Ghost Of Tsushima

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A través de una entrevista concedida a los compañeros de GameSpot, uno de los máximos responsables de Sony, Michael Denny ha hablado sobre las expectativas que ha generado para la compañía el desarrollo de Ghost Of Tsushima. El responsable ha asegurado que han aprendido a no anunciar los juegos demasiado pronto y y ha disipado las dudas de los aficionados que se cuestionaban si un estudio como Sucker Punch podría llevar a cabo el desarrollo tras tanto tiempo sin anunciar ningún juego. El directivo ha explicado que tanto para Sony como para el estudio esto es algo muy grande y su tiempo de desarrollo ya está bastante avanzado con una primera versión jugable.A continuación os dejamos con el enlace a la noticia completa.

Alejandro Miguel Mercado
Alejandro Miguel Mercado
Jefe de comunicación. Amante de los animales y los videojuegos. En ocasiones trabajo aquí.

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