Blizzard ha introducido cambios en el personaje de Doomfist de Overwatch, algo con lo que esperan que consiga atraer la atención de más usuarios que le dediquen su tiempo a la nueva incorporación al juego.
Se ha simplificado el funcionamiento del wall slamming del personaje, con lo que esperan que sea más fácil de controlar. Además, han corregido un error que impedía que Rocket Punch rompiera objetos dañables en el campo de juego.
Se han corregido varios errores más que afectaban al rendimiento del personaje, con lo que esperan que más usuarios apuesten por él para el combate.
Además, han indicado que van a seguir trabajando en corregir errores que afectan al personaje: por ejemplo, uno que hace que Seismic Slam en ocasiones no impacte en el rival si está cerca de una esquina. También un error que hace que en ocasiones Rocket Punch atraviese al rival en vez de impactar en él.
Doomfist recibe mejoras y correcciones
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