Nuevos detalles de Ghost of Tsushima

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Durante la PlayStation Experience se han ofrecido nuevos detalles de Ghost of Tsushima, la nueva IP de Sucker Punch que se presentó en la Paris Games Week. Los encargados de ofrecernos estos nuevos datos han sido Nate Fox, director creativo, Jason Connell, director de arte, Billy Harper, director de animación, y Ryuhei Katami, productor del juego.
Según han indicado, parte del equipo se trasladó a Japón, ya que su intención era que el primer tráiler fuera lo más respetuoso posible con la cultura japonesa que se quiere mostrar en el juego. También indican que para este tráiler realizaron capturas de movimiento a cuatro caballos, y estas capturas también estarán en el juego.
También han hablado sobre la creación de una nueva IP y el riesgo que esto conlleva. El equipo de desarrollo estaba exhausto de continuar con la misma saga. Esto aumentaba las ganas de crear algo nuevo, y al proponerlo al equipo todos se emocionaron.
Sucker Punch ha realizado dos viajes a Tsushima, con dos equipos diferentes, ya que quieren representar lo mejor posible la cultura japonesa y la época en la que se ambienta el juego.

 

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