Iconoclasts ha tenido un desarrollo de casi diez años

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Iconoclasts llegó a nuestras consolas el pasado 23 de enero, y Joakim ‘Konjak’ Sandberg, director del juego, ha realizado una entrevista con PC Gamer donde ha hablado sobre el desarrollo de este.

«Al principio, la historia se basaba sobre mis pensamientos al comienzo de mis 20 años y, al final, mis pensamientos eran los de una persona que estaba llegando a los 30. Comienza con algo muy típico, muy feliz, más o menos cliché. Luego se convierte en algo más oscuro. Así es como se forma la mente humana, supongo».

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