EA ve como una oportunidad de aprendizaje la polémica con Battlefront II

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Cuando Star Wars Battlefront II salió a la venta, llego envuelto en polémica por el sistema de progresión del juego, las cajas de botín y las microtransacciones, hubo tantas quejas que llegaron a retirar estas mecánicas temporalmente ya que recientemente comentaron que volverán con cambios.
Andrew Wilson habló, durante la presentación de los resultados financieros, de la respuesta negativa de los fans como una «oportunidad de aprendizaje» para la compañía.»Ha sido definitivamente una oportunidad para aprender. Recordaréis que juntamos tres estudios punteros para este proyecto, y el resultado ha sido un enorme juego con una nueva historia de Star Wars, combates espaciales y un multijugador muy variado«, explicó.
Según Wilson, la compañía quiso un juego que cumpliese las expectativas de los fans, incluyendo el contenido descargable sin necesidad de pase de temporada. Sin embargo, las cajas de botín y el concepto detrás de ellas enfadó rápidamente a la comunidad con una reacción que EA todavía está afrontando y es que el título no cumplió con las expectativas de ventas.
«Somos afortunados de tener una base de fans tan apasionados que nos dicen cuándo lo hacemos bien y cuándo no. Estamos trabajando ahora en más actualizaciones que cumplan con las necesidades de los jugadores, y esperamos dárselo a la comunidad de Battlefront II en los próximos meses», finalizó.
Alex RM
Alex RM
Amante de los videojuegos desde que tengo uso de razón, empece en el mundillo con una atari y ya jamás me he podido separar de un mando.

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