Análisis Battlefall State of Conflict: un RTS que llega para convencer a los amantes del género con un acceso anticipado ya disponible para PC. Los juegos de estrategia en tiempo real (RTS) llevan años buscando su lugar en el panorama actual. Battlefall: State of Conflict es la nueva propuesta de MicroProse y Kyoto Video Game Concern, una apuesta que recupera la esencia clásica del género, pero con una capa de modernidad que le sienta de maravilla. En este análisis exploraremos sus fortalezas, sus debilidades y si realmente puede convertirse en un digno sucesor de los grandes clásicos del RTS en PC.
La guerra por la supervivencia
Battlefall: State of Conflict nos traslada a un futuro postapocalíptico en el que el mundo ha colapsado y distintas facciones luchan por el control de los escasos recursos que quedan. Con una ambientación que recuerda a una mezcla entre Command & Conquer y Mad Max, el juego nos sitúa en medio de un conflicto total donde la estrategia y la gestión de recursos lo son todo.
Desde el primer momento, el juego nos deja claro que aquí no vale el simple “construye y ataca”. Cada movimiento cuenta, cada unidad tiene su papel y cualquier error puede costarte caro. La curva de aprendizaje es pronunciada, pero una vez te sumerges en su propuesta, la satisfacción de ejecutar una estrategia bien planteada es inigualable.
Mecánicas que recuperan la esencia RTS
Battlefall: State of Conflict bebe directamente de los clásicos del género, pero con mejoras que lo hacen sentir fresco y desafiante. La gestión de bases es crucial, obligándonos a equilibrar la producción de unidades con la defensa de nuestro territorio. A diferencia de otros juegos donde la acumulación masiva de tropas es la clave del éxito, aquí es vital pensar antes de actuar.
El juego nos permite elegir entre dos facciones:
- EFNET (Earth Forces Network): La última esperanza de la humanidad, con tecnología militar avanzada y estrategias enfocadas en la defensa y el control del terreno.
- Scrappers: Bandas de saqueadores que aprovechan el caos, especializadas en ataques rápidos y en el uso de chatarra para improvisar armamento devastador.
Cada facción tiene su propio estilo de juego, lo que incentiva a los jugadores a probar diferentes enfoques y adaptarse a la situación del combate.
Contenido y modos de juego
En su estado actual de Acceso Anticipado, Battlefall: State of Conflict ofrece una cantidad de contenido bastante generosa:
- 17 mapas de escaramuza.
- 9 misiones de campaña.
- Multijugador online 1v1, con opciones tanto competitivas como cooperativas.
- Dos entornos distintos: escenarios árticos y desérticos, cada uno con condiciones que afectan la estrategia.
A pesar de estar en una fase de desarrollo temprana, el juego ya presenta una base sólida que promete expandirse con futuras actualizaciones.
Entre lo clásico y lo moderno
Gráficamente, Battlefall: State of Conflict opta por un estilo detallado con texturas dibujadas a mano, lo que le da un aspecto único y diferenciado. Aunque no busca ser un portento visual, la atención al detalle es evidente, con unidades bien animadas y escenarios que transmiten la crudeza del mundo postapocalíptico.
El sonido cumple su papel de forma competente. Las explosiones tienen un buen impacto, las unidades responden con claridad y la banda sonora acompaña la tensión de la batalla sin hacerse repetitiva.
Conclusiones finales
Battlefall: State of Conflict es un homenaje a los RTS clásicos con un toque moderno que lo hace destacar en el panorama actual. Su jugabilidad desafiante, la variedad de estrategias y su cuidada ambientación lo convierten en una opción muy interesante para los amantes del género. Sin embargo, al estar en Acceso Anticipado, todavía le queda camino por recorrer en cuanto a contenido y balanceo.
Si eres fan de los RTS y echas de menos la intensidad de los juegos de estrategia de antaño, definitivamente deberías darle una oportunidad.
El juego ha sido analizado en el Early Access de PC.