GOTHAM KNIGHTS PARCHE PC DISPONIBLE
Estamos acostumbrados ya a que muchos juegos, sobre todo en PC, no acaben de salir todo lo pulido que deberían. Eso ya pasó con Gotham Knights que trató de arreglar problemas con su primer parche del pasado día 28 de octubre. Ahora, varios meses después, estrena otra nueva actualización que solucionaría varios problemas.
Sobre todo se centra en mejoras de rendimiento y estabilidad focalizadas en el V-Sync y en reducir varios problemas de GPU y CPU.
Os dejamos las notas del parche:
Estabilidad
- Varias correcciones para bloqueos en el mundo abierto
- Solución para el bloqueo relacionado con el uso de puntos de viaje rápido
- Solución para el bloqueo que podría ocurrir al regresar al menú principal
- Corrección del bloqueo que podría ocurrir al usar la función Texto a voz en algunas opciones.
Rendimiento
- Mejoras en el rendimiento de representación
- Fluctuaciones de tiempo delta suavizadas con y sin V-SYNC
- Mejoras en el tiempo de transmisión
- Rendimiento y tiempo de generación de actores optimizados
- Reducción de varios problemas de GPU y CPU
Gráficos
- Corrección de la configuración incorrecta de HDR en el monitor no principal
- Configuración de escalabilidad modificada para la detección automática de configuración de gráficos.
- Corrección de algunos materiales que se muestran incorrectamente cuando el suavizado está deshabilitado.
- Se ha agregado la verificación del controlador GPU.
- Varias correcciones menores al modo NVIDIA Ansel.
- Corrección de que las opciones de posprocesamiento se restablecieran incorrectamente después de salir del Modo Foto.
- Varias correcciones para las sombras que se muestran incorrectamente.
- Se corrigieron algunos artefactos gráficos que podrían ser visibles durante la batalla contra el jefe de Clayface.