Sierra Entertainment no pudo convencer a Stephen King para hacer un juego con ellos

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SIERRA ENTERTAINMENT – STEPHEN KING

Quien lleve ya unos cuantos años en esto de los juegos recordará con cariño la compañía Sierra Entertainment (anteriormente Sierra Online). Y también a sus creadores, Roberta y Ken Williams.
De esta compañía surgieron míticos títulos como King’s Quest, Mystery House, The Colonel’s Bequest.

Hoy conocemos, gracias a una entrevista en PCGamer, que sus creadores «Intentamos trabajar con Stephen King porque quería hacer un juego de terror. Muchas, muchas veces»

Al no conseguirlo, es cuando hicieron el genial juego de terror Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh. Debido a su éxito, ellos afirman que: «Probablemente ahora él se lamente no haber trabajado con nosotros por Phantasmagoria»

De dicha entrevista también conocemos que estuvieron a punto de sacar un juego sobre tribunales basado en el libro Helter Skelter: La verdadera historia de los crímenes de la Familia Manson de Vicent Bugliosi: «Tratamos de averiguar cómo hacer un juego de drama judicial. Pero nunca llegó a cuajar. Eso se vino abajo. No suena tan divertido cuando cuando piensas. Un juego de tribunales»

Otro dato relevante es que perdieron el tren de poder haber comprado la compañía idSoftware, ya que rechazaron la publicación de Wolfenstein 3D y su posterior compra, ofrecida por el mismísimo John Romero.

 

Oscar M. G.
Oscar M. G.
Amante de los videojuegos, de todos!!

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