Skull and Bones detalla sus requisitos en PC y aporta interesantes datos de esta versión

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SKULL AND BONES REQUISITOS PC REVELADOS

Hoy mismo os traíamos un nuevo tráiler de Skull and Bones centrado en su exploración. También acabamos de saber los requisitos para 4 configuraciones de PC. Os los dejamos a continuación:

Es decir:

1080p 30 FPS con ajustes en Bajo

  • CPU: AMD Ryzen 5 1600 o Intel i7-4790
  • GPU: AMD RX 570 (4 GB) o NVIDIA GTX 1060 (6 GB)
  • RAM: 8 GB (Dual-channel mode)

1080p 60 FPS con ajustes en Alto

  • CPU: AMD Ryzen 5 3600 or Intel i7-8700K
  • GPU: AMD RX 5700 XT (8GB) o NVIDIA RTX 2070 (8 GB)
  • RAM: 16 GB (Dual-channel mode)
  • Almacenamiento: 65 GB SSD

1440p 60 FPS con ajustes en Alto

  • CPU: AMD Ryzen 5 5600x o Intel i7-9700K
  • GPU: AMD RX 6800 (16 GB) o NVIDIA RTX 3070 (8 GB)
  • RAM: 16 GB (Dual-channel mode)
  • Almacenamiento: 65GB SSD

4K 60FPS con ajustes en Ultra (DLSS/FSR Preajuste equilibrado)

  • CPU: AMD Ryzen 5 5600x o Intel i5-11600K
  • GPU: AMD RX 6800 XT (16GB) o NVIDIA RTX 3080 (10 GB)
  • RAM: 16 GB (Dual-channel mode)
  • Almacenamiento: 65GB SSD

Además, hemos sabido que la versión de PC tendrá las siguientes características:

  • HDR 4K: para sumergirlos por completo en la experiencia de juego.
  • FPS sin límite: para que los jugadores no sufran ralentizaciones durante las batallas navales.
  • Escalado de imagen: para ofrecer imágenes de máxima calidad y un detallista estilo de juego mediante trazado de rayos (ray tracing), DLSS y FSR.
  • Personalización completa: para cambiar las opciones avanzadas de configuración y crear una experiencia casi perfecta

Y, para acabar, aportamos más detalles sobre el multijugador que, según Ubisoft, es la verdadera experiencia de este juego:

  • Herramientas para el jugador: un equilibrado sistema de emparejamiento que los meterá de lleno en el mundo de Skull and Bones. Los jugadores ocuparán su lugar en los servidores en función de su nivel de Infamia y preferencias PvP. También podrán denunciar o bloquear a otros jugadores por comportamiento deshonesto.
  • Servidores del juego: potentes servidores físicos con redundancia modular y servidores en la nube que se complementarán entre sí durante los picos de alta actividad para limitar los tiempos de espera. Los servidores dedicados de Ubisoft están ubicados en Norteamérica y América del Sur, Europa, Asia, Sudáfrica y Oceanía.
  • Soluciones antitrampas: battlEye vigilará el juego en tiempo real. Expulsará permanentemente a los jugadores en cuanto detecte que se han empleado trampas y se ha obtenido con ellas una ventaja ilegal

Oscar M. G.
Oscar M. G.
Amante de los videojuegos, de todos!!

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