UBISOFT SCALAR Y SU NUEVA TECNOLOGÍA
La compañía francesa Ubisoft, conocida por muchas de sus franquicias como Assassin’s Creed, vuelve a la actualidad. Si bien no ha presentado ningún juego nuevo, hoy vemos como se vuelca también en el juego en la nube.
Ha presentado Ubisoft Scalar: un sistema basado en la nube pensado para que los desarrolladores puedan crear juegos más grandes e impactantes a nivel visual. Así pues, ya no se verían limitados por el hardware cerrado de las consolas o las distintas configuraciones de los PC para jugar de los millones de jugadores que hay en el mundo.
El sistema aprovecha la potencia y flexibilidad de la computación en la nube para reducir la dependencia del hardware de los jugadores. Por ello los desarrolladores podrán realizar varios procesos en streaming para poder escalar los juegos a un tamaño y calidad gráficas muy superiores. En este video podréis ver como funciona:
Tendremos más detalles del 21 al 25 de marzo, que es cuando se celebra la Game Developers Conference