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Yasuda amplia info sobre lo que veremos en Wo Long: Fallen Dynasty

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WO LONG FALLEN DYNASTY – NUEVOS DETALLES

En el marco del pasado Xbox & Bethesda Showcase pudimos ver el primer tráiler de presentación del nuevo juego Wo Long: Fallen Dynasty.

Ahora nos llegan más datos y detalles gracias a dos de sus piezas clave: Fumihiko Yasuda y Masaaki Yamagiwa, el director de ambos Nioh y el productor de Bloodborne respectivamente.

El juego será un título «extremadamente desafiante y exigente con una escala más masiva y un tono más severo y oscuro«.
Como ya sabréis, el juego se ambienta en el final de la dinastía Han en China, y por ello declaran que: «fue un periodo oscuro en el que la gente luchaba constantemente, lo que encaja muy bien con un juego tipo Souls«.

Sobre esta dificultad, Yasuda aclara que: «En este sentido, los jugadores pueden esperar un tipo de satisfacción que no estaba presente en los anteriores títulos de Team Ninja«.

Respecto a la exploración de los diversos niveles dice que: «Tenemos más libertad en el diseño de los escenarios. Como el personaje del jugador puede saltar, hay mucho más espacio para la verticalidad y la exploración en general. Dicho esto, en el fondo, Wo Long es un juego de estructura lineal, como lo era Nioh. Con los juegos tipo Souls cada vez más populares, este tipo de diseño da a Team Ninja la oportunidad de mostrar lo que mejor sabemos hacer«.

Para acabar, el director prefiere que los jugadores nos centremos en el combate ya que ha afirmado que no tendremos que ir mejorando armas ni armaduras, así como que no todos los enemigos dejarán caer objetos.

Para acabar, os recordamos que el juego saldrá en 2023 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC

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