Recientemente Aaryn Flynn, extrabajador de BioWare, habló sobre el uso del motor gráfico Frostbite en Mass Effect: Andromeda, el cual tuvo bastantes fallos sobretodo en el apartado gráfico. De acuerdo a las declaraciones de Flynn vieron dicho motor como una de las opción más optima que seguir con el motor Eclipse a la hora de desarrollar un mundo abierto ni multijugador. Dicho motor ha sido usado en otros títulos con grandes resultados y actualmente una de las nuevas IPs de la compañía, Anthem, está siendo desarrollada con Frostbite. A continuación os dejamos con el enlace a la noticia completa.
Aaryn Flynn habla sobre el uso del motor Frostbite en Mass Effect: Andromeda
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