BioWare niega los fallos de programación para la demo de Anthem

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Hace poco que se abrió la demo demo Vip de Anthem en la que la gran mayoría de los usuarios experimentaron una serie de problemas con los que algunos no pudieron ni acceder a ella. Los servidores saturados fueron el principal problema que tuvieron los jugadores y que poco a poco la desarrolladora parecía que estaba solucionando.
Chad Robertson, jefe de servicios en línea de BioWare, pidió disculpas para desmentir una falta de preparación de la compañía antes de lanzar la demo vip. Según afirma todos los servidores estaban preparados para la llegada de todos los usuarios que iban llegando. Lo que nos quiere explicar es que se encontraban capacitados para soportar un crecimiento masivo a sus servidores, algo que no quedó muy bien reflejado en la realidad.

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