Bruno Velázquez, de God of War, habla sobre el cambio que ha sufrido el juego

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El medio argentino GamePress ha podido realizar una entrevista con Bruno Velázquez, director de animación de God of War, donde han hablado sobre el cambio que ha sufrido la saga.

«Sabíamos que después de God of War Ascension teníamos que revitalizar la franquicia. Queríamos reflejar el cambio de nuestras vidas, ya con familia e hijos, en Kratos. Por eso la decisión de la cámara, con la que buscamos que los jugadores se sientan parte del mundo que los rodea y disfruten más de los detalles».
«El ADN de God of War es Kratos: siempre tuvimos claro que se podían cambiar muchas cosas, pero él debía seguir ahí.»

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