Gracias a una entrevista en el portal británico VG247 hemos podido saber en que anda enfrascado Criterion después de participar en las dos partes de Star Wars Battlefront y de que EA cancelara su juego de deportes extremos.
«Las oportunidades que tenemos ahora y las cosas que estamos haciendo están inspiradas por lo que fuimos en el pasado y por el lugar donde estuvimos», explica Matt Webster, productor ejecutivo del estudio, donde habla también de la importancia del Burnout original.
«Es por esos motivos por los que volver atrás en el tiempo con un juego como aquel título de la saga Burnout es tan interesante. Nos permite trazar nuestra historia, y veo una fuente de inspiración ahí que nos puede permitir imaginar un juego diferente de cara al futuro. No sé… Bueno, en realidad sí lo sé, pero no os puedo contar qué nos deparará el futuro».