Mateusz Tomaskiewicz, principal responsable de las misiones que tendremos que ir cumpliendo en Cyberpunk 2077, ha explicado en el portal norteamericano GamingBolt uno de los aspectos que más curiosidad había levantado entre los jugadores en cuanto a la construcción del mundo del RPG que preparan: nuestra relación con los edificios.
«La ciudad, por supuesto, no es únicamente lo que veis en las calles, también incluye los edificios», comentaba Tomaszkiewicz en la entrevista. «Hay un gran número en los que podéis entrar, aunque no son todos ellos. Pero hay una cantidad importante para la que hemos preparado contenido».
«Tienen diferentes plantas, y puedes recorrerlas de distintas maneras. Esto añade mucho espacio a la ciudad», aclaró el creativo insistiendo en el mensaje habitual del estudio para Cyberpunk 2077. Verticalidad y densidad, como dos de los puntos fuertes en los que se han volcado a la hora de diseñar el mapeado de Night City.
Recordemos que el título llegará a las tiendas el próximo 16 de abril de 2020.