Blizzard comparte las mejoras introducidas en el sistema de combate y animaciones en Diablo IV

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Gracias a un nuevo vídeo de Blizzard hemos podido conocer novedades sobre Diablo IV protagonizadas por el sistema de combate y las animaciones del juego.

En este último vídeo hemos podido ver como se ha mejorado la recreación del área de daño mostrándose primeramente con un frame y ahora mediante el uso de varios de ellos. Un cambio que también afecta a las animaciones siendo más fluidas y dónde los personajes reaccionan de manera más natural. Y a su vez esto afecta a aquellos elementos que impactarán con nuestro ataque, en este caso los monstruos. Por otro lado los jugadores también hemos podido observar diferentes ataques como por ejemplo en los últimos segundos con el uso de las magias. Ya no solo con las animaciones de los mismos ataques sino su representación.

Esta nueva entrega estará ambienta años más tardes de los sucesos de Diablo III, después de la pérdida de millones de vidas que causaron las acciones de los Altos Cielos y los Infiernos Abrasadores. En ese vacío de poder reaparece un nombre legendario: Lilith, hija de Mefisto, el supuesto progenitor de la humanidad. Su yugo sobre Santuario se proyecta sobre los corazones de hombres y mujeres, saca lo peor de sus habitantes y transforma el mundo en un lugar sombrío y desprovisto de toda esperanza.

Alejandro Miguel Mercado
Alejandro Miguel Mercado
Jefe de comunicación. Amante de los animales y los videojuegos. En ocasiones trabajo aquí.

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