DOOM Eternal buscará darnos libertad para que seamos más agresivos en el combate

Fecha:

Muchos esperamos con ganas que llegue DOOM Eternal tras la demostración que se vio en su anuncio y desde ID Software han explicado como han conseguido el salto del DOOM de 2016 a esta nueva entrega. El encargado de dar la noticia ha sido Hugo Martin, director creativo del juego, en una entrevista recogida por los compañeros de Gamingbolt en la revista GamesTM. Martin destaca que seguimos estando ante DOOM a pesar de sus nuevas habilidades, el juego, busca dar una sensación de libertad al jugador provocando que sea más agresivo y que tome la iniciativa contra sus enemigos. A continuación os dejamos con la noticia completa de los compañeros de GamingBolt.

Alejandro Miguel Mercado
Alejandro Miguel Mercado
Jefe de comunicación. Amante de los animales y los videojuegos. En ocasiones trabajo aquí.

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí

COMPARTE:

Popular

Más como esto
Relacionados

El próximo videojuego de NASCAR presenta detalles sobre su modo carrera

Videojuego Nascar: revelados los primeros detalles de la modalidad...

Kingdom Come Deliverance 2 presenta su actualización 1.1.2

Kingdom Come Deliverance 2 Actualización: parche para solucionar algunos...

Black Myth Wukong lanza su actualización 1.0.14.17737

Black Myth Wukong Actualización: nuevas correcciones de errores e...

Tales of the Shire sufre un nuevo retraso en su fecha de lanzamiento

Tales of the Shire Retraso: nuevo retraso en la...