El proceso de creación y diseño del mundo abierto de Days Gone ha sido casi un trabajo muy complicado. Así lo han contado desde Bend Studio, una de las compañías desarrolladoras más grandes de Sony Worldwide Studios
Una de las propuestas más importantes del año en cuanto a un triple A tiene como ejemplo al ya citado Days Gone, que, no podría haber sido así de no tener un equipo tan impresionante a su disposición, aún así, el enorme escenario del exclusivo de PS4 fue creado por solo 5-6 personas tal y como ha revelado Eric Jensen, miembro de Bend Studio, en una sesión de preguntas y respuestas que ha dejado en Reddit:
“Lo que más me enorgullece es lo variado y dinámico que hemos logrado hacer el mundo abierto con un equipo de diseño tan pequeño (5-6 personas). Tuvimos que pensar de manera inteligente y eficiente para optimizar las opciones de diseño, sabiendo las limitaciones de la nivel laboral”.