Durante los últimos años hemos estado viendo diferentes países, tanto dentro como fuera de la Unión Europea, pronunciándose sobre una de las problemáticas más importantes que ha afectado en esta generación de consolas, las Loot Boxes y su efecto «adictivo», «abusivo» y cercano a las apuestas.
Ahora con la constitución del nuevo Gobierno el Ministro de Consumo, Alberto Garzón, ha anunciado una iniciativa legislativa que entre a regular este mercado digital con el objetivo de «prevenir» la ludopatía entre los menores y jugadores.
Tal como han compartido los compañeros de ElDiario uno de los objetivos de esta regulación son las Loot Boxes y las microtransacciones dónde en la práctica se resume en la obtención de premios aleatorios (similar a los juegos de azar en algunos países) a cambio de dinero real. Siendo la razón principal para equipararse a los juegos de casino dónde en la mayoría de los casos se desconoce el ratio de premio.
Una de las compañías que más ha estado en el punto de mira ha sido Electronics Arts con Star Wars Battlefront II o Blizzard con Overwatch. Una práctica que le ha generado grandes sumas de dinero a la industria y que solo en España, de acuerdo a los datos de la Asociación Española de Videojuegos, ha supuesto 1530 millones de euros.
El mayor problema surge en los jugadores a los que en los casos más graves les ha provocado comportamientos de compulsivos para obtener su ansiado premio de una forma similar a las máquinas tragaperras y que ha supuesto perjuicios económicos en algunos casos.
Por el momento se desconocen los pasos a seguir por el equipo del Ministro Garzón pero ya hemos podido observar que se van a empezar a tomar medidas con el recién presentado borrador que modifica la Ley de Juego de 2011. Veremos si cuándo se presente la iniciativa se pueden observar cambios en esta tendencia y si es regulación suficiente para prevenir estos problemas.