El guionista original de Forspoken asegura que el producto final se aleja bastante de su idea

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Forspoken gameplay
Forspoken cambios guion

Forspoken aterrizó en el mercado hace ya un mes en exclusiva para PlayStation 5 y PC, siendo un producto que ha levantado cierta polémica al no cumplir con las expectativas de la crítica, lo que ha acarreado unas ventas muy discretas.

Y es que no es para menos, pues al parecer el título de Square-Enix ha contado con varias modificaciones sustanciales en la jugabilidad, y sobre todo en la historia, donde al parecer, difiere bastante de la idea original de Gary Whitta, su primer guionista.

Al parecer y según cuenta Gary, el estudio contactó con él para dar forma al mundo al comienzo de la producción, pero más tarde volvieron a contactarle para comentarle que había cambios sustanciales y que el juego había sido reiniciado.

Square vino a verme hace cinco o seis años y me dijo: ‘tenemos esta idea, ¿estarías dispuesto a ayudarnos a construir el mundo, la mitología y la historia? Unos meses después, volvieron a mí y a otro de los guionistas y nos dijeron: ‘Vamos a empezar de nuevo y a reiniciar por completo la historia, queremos que ahora sea esto’

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Forspoken cambios guión

 

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