Ghost Of Tsushima recientemente protagonizó el State Of Play dónde se nos mostraron varias de las posibilidades que podremos disfrutar en el juego.
Y gracias a una entrevista concedida a los compañeros de IGN Nordic por Nate Fox, director del juego, hemos podido más detalles sobre su aventura. Durante el gameplay se nos mostró los dos grandes estilos que podremos usar para acabar con los enemigos: Jin podrá ser un samurai y enfrentarnos con honor o como un fantasma y usar cualquier artimaña para derrotarlos… incluso el miedo ¿pero será posible completarlo en un único estilo?
En dicha entrevista que todo dependerá de los puntos de habilidad que tengamos y la armadura que portemos pero si que será posible completarlo como verdaderos samurais. El problema viene en la dificultad de dicho desafío puesto que con un par de golpes acabaremos siendo derrotados. Y es que desde Sucker Punch han querido reflejar la esencia de las películas de samurais tanto con los estilos de lucha como con la letalidad de sus katanas.