Judgment: la decisión de parar su distribución se tomó por votación

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Una de las mayores polémicas en lo que llevamos de año son sin duda la decisión de SEGA de parar la distribución de Judgment, su nuevo juego, en Japón. Ya dejaron claro que esta repentina decisión no afectará a la llegada el juego a Occidente, pero en cualquier caso, fue algo que nadie se esperaba y que fue cuestionado por muchos jugadores y fans de estudio (vía Vandal).
Noshihiro Takoshi, director creativo del estudio encargado de desarrollar Judgment, ha dado algunas interesantes explicaciones del cómo se llevó a esa decisión, y ha admitido que fue por una votación en la que estuvo presente todo el equipo que participó en el desarrollo. Asegura que hubo opiniones dispares, y que muchos pensaban que la detención del actor no debería tener nada que ver con el juego, pero está claro que la mayoria opinó totalmente lo contrario.
¿Y vosotros, qué opináis? ¿Tomaron la decisión correcta?

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