Así lo ha declarado el director de Kingdom Hearts III, Tetsuya Nomura. Gracias a las declaraciones que realizó a VG24/7, hemos podido saber que:
“Dado que ahora podemos renderizar los mundos de una forma mucho más sutil, el nivel de detalle que se ha introducido en estos es prácticamente incomparable al de anteriores entregas. Con el objetivo de extraer el máximo de todos y cada uno de nuestros recursos, hemos priorizado hacer que los mundos sean mucho más detallados”.
Hemos sabido que a lo que Nomura usará la verticalidad en los mundos del título para hacerlos aún más enormes.
Kingdom Hearts III será lanzado el próximo 25 de enero para PS4 y Xbox One