«Los planes no han cambiado»: Así de tajante ha sido un desarrollador de Bluepoint Games sobre el futuro proyecto del estudio

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Ya hace una temporada de la que no conocemos el estado actual de Bluepoint Games, el estudio adquirido por PlayStation y que ha desarrollado diferentes remakes y remasterizaciones de clásicos de los tiempos modernos. Su último trabajo realizado fue el adaptar Demon’s Souls a la nueva generación y el proyecto salió mejor de lo esperado, con un recibimiento absolutamente fantástico en cuanto a crítica pero tibio en ventas.

Peter Dalton, desarrollador del estudio, ha respondido a un usuario en Twitter (X) una pregunta con respecto al próximo proyecto que llevan cocinando ya un tiempo y el creativo ha sido claro: «Los planes no han cambiado, seguimos trabajando en una nuevo título original». Al final del tweet pide a los usuarios y fans de la marca algo de paciencia, ya que quieren todo llega a su tiempo.

La declaración de este desarrollador de Bluepoint Games contradice, una vez más, a los rumores surgidos de la semana pasada sobre un remake de Metal Gear Solid desarrollado por el estudio

Muchas son las voces en redes sociales que aclamaban, según sus fuentes, que Bluepoint Games estaría detrás del desarrollo de un Remake de Metal Gear Solid. Todo eso se ha demostrado durante ya un par de años que es mentira y que actualmente el único desarrollo en activo de la franquicia es Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y que este llegará tanto a PlayStation 5 como a Xbox Series X|S y PC. Tocará esperar si, en el futuro, Konami se anima y desarrolla esas reimaginaciones soñadas por tantos fans de la franquicia de Hideo Kojima.

En el último programa de nuestro podcast oficial comentamos sobre el tema de los filtradores españoles; un panorama muy contrario y diferente al del mundo angloparlante o incluso asiático, donde conocemos figuras reputadas y varios periodistas que tienen información privilegiada sobre desarrollos de videojuegos de las compañías de alrededor del mundo.

Óscar Martín
Óscar Martín
Me gustan las obras de Fumito Ueda, la preservación del videojuego y los juegos de rol japoneses. No me gusta que las compañías traten a los desarrolladores como objetos y a los ineptos que no saben leer un análisis de 1000 palabras o más. También soy fan de The Pillows y FLCL.

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