Marvel’s Spider-Man 2 tendrá tres modos gráficos, y los tres con raytracing

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MARVEL’S SPIDER-MAN 2 MODOS GRAFICOS

Insomniac Games parece haber dado un paso más allá en la calidad de desarrollo de sus títulos, y donde antes era incompatible que un juego con las características de Marvel’s Spider-Man 2 pudiera soportar 60 fotogramas por segundo con raytracing, la compañía ha obrado el milagro.

Así lo ha confirmado Mike Fitzgerald, director de tecnología y Jeannette Lee, directora de proyecto, asegurando que los tres modos que permitirá el juego irán a 30, 40 y 60 fotogramas por segundo.

El modo rendimiento será el de 60 fotogramas, y conseguirá que estos sean estables amén de sacrificar la resolución, que será dinámica y una menor calidad de imagen, pero que apenas será perceptible.

En cambio, la de 40 fps -sólo disponibles en pantallas con compatibilidad 120 Hz- equilibra lo mejor de ambas opciones. Y la de 30 fps, permitirá unos 4K más estables y un raytracing más definido.

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Marvel's Spider-Man 2 modos gráficos

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