Monster Hunter compara los monstruos de su película y el juego en un nuevo vídeo

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Hace un tiempo ya pudimos echarle un vistazo al primer tráiler de la adaptación al cine de Monster Hunter. En esta película el encargado de dirigirla es Paul W.S. Anderson, quien ya ha hecho otras películas de videojuegos como Mortal Kombat o Resident Evil.
A través de la cuenta de Youtube de Sony Pictures Entertainment hemos podido ver cómo Anderson comparte con el director Kaname Fujioka y el productor Ryozo Tsujimoto de la saga de videojuegos Monster Hunter, la gran fidelidad de los monstruos más icónicos que se ha querido transmitir en la gran pantalla. Así, vemos toda la ferocidad del diseño de bestias como Rathalos o Diablos y otras escenas de acción.

Monster Hunter: un mundo lleno de monstruos

Según la sinopsis oficial, en la película se nos presenta un mundo alternativo y muy hostil donde un equipo militar cae atrapado. En él, la teniente Artemis (Mila Jovovich) y su equipo tendrán que unir fuerzas con los residentes para enfrentarse a monstruos gigantes y evitar que puedan llegar a nuestra Tierra. La película estará disponible en diciembre en España.
Durante la Comic Con de Nueva York, el director Paul Anderson estuvo hablando y respondiendo preguntas sobre su próxima película en la que claramente vemos su pasión por el proyecto.

Después de tantos años haciendo películas de acción, ¿Qué retos te presenta Monster Hunter como director? ¿Cuál fue el mayor desafío al traer ese mundo a la vida después de todo lo que hemos visto?

Paul W. S. Anderson:  El gran desafío o la gran presión era poder hacerle justicia. He sido un gran fan de los videojuegos. Descubrí esta saga hace 12 años en Japón cuando aún era un fenómeno exclusivo japonés, antes de que el resto del mundo supiera sobre lo que era Monster Hunter. Empecé las conversaciones con Capcom sobre adaptar el videojuego a una película hace 10 años. Se ha convertido en un proyecto a largo plazo con el que no solo me identifico como director de películas sino como jugador y fan de la saga

Puedes leer nuestro análisis de su última entrega Monster Hunter World y de su expansión Iceborne y dejarnos tus comentarios.

Steven
Steven
Los videojuegos, como arte, están para cambiar la realidad en que vivimos.

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