Neil Druckmann habla sobre las influencias en su trabajo

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Neil Druckmann ha compartido recientemente, en el marco de la D.I.C.E Summit, algunas de sus influencias a la hora de realizar sus trabajos que han estado caracterizados por una gran importancia en la narrativa. Entre dichas influencias ha destacado juegos como Monkey Island o Half Life. Por otro lado ha reconocido que los diálogos que han preparado para la secuela de The Last Of Us han sido influenciados por The End Of Fucking World de la cuál destacó lo bien escrita y la actuación de los personajes. A continuación os dejamos con el enlace a la noticia completa.

Alejandro Miguel Mercado
Alejandro Miguel Mercado
Jefe de comunicación. Amante de los animales y los videojuegos. En ocasiones trabajo aquí.

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