En Japón los juegos de lucha suelen estar al día y con muchas novedades, en este caso, Phantom Breaker: Omnia se retrasa a principios de 2022. No se va a estrenar este año. Rocket Panda Games y los desarrolladores Mages. y GameLoop han retrasado Phantom Breaker: Omnia a principios de 2022, según comentan, el proceso de localización ha tomado más tiempo de los esperado.
El nuevo juego tiene más de 20 luchadores como Kurisu Makise de Steins;Gate y dos nuevos personajes creados específicamente para este nuevo juego de lucha. Este nuevo juego de la franquicia será el primer juego de la saga en tener un lanzamiento occidental, mientras que en Japón tuvo éxito el lanzamiento de 2013 y beat’em up en 2D, Phantom Breaker: Battle Grounds, con 400.000 copias vendidas. El tweet del anuncio lo podéis ver aquí. Esperemos que el lanzamiento del juego les vaya bien, tanto el desarrollo como localización.