PlayStation detalla su estrategia para futuros lanzamiento

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Shawn Layden, antiguo responsable de PlayStation, ha realizado una entrevista con el medio CNET, donde además de explicar algunos de los motivos de la ausencia de Sony en el E3, ha hablado de la estrategia para futuros lanzamientos de juegos, donde afirma que es mejor lanzar menos juegos al año pero de mayor calidad.

«No quiero que nos envolvamos en el yo también, y parece que el mundo está recibiendo toda la dosis del género battle royale que podía recibir en estos momentos. Creo que hemos hecho mucho durante los últimos tres o cuatro años, construyéndonos un escenario en el que lanzamos tres o cuatro juegos al año,menos juegos que nunca, pero invirtiendo más tiempo, más energía y ciertamente, más dinero que nunca en hacerlos».
«Así que apuntamos a todos os ámbitos, ponemos todo nuestro empeño y sacamos juegos que son aclamados tan comercialmente como por la crítica. Ya veremos qué añadiremos a nuestro arsenal. Hemos tenido algunas buenas oportunidades en el pasado, así que sería buen momento de coger algunas de ellas y ver cuáles son las que se amoldan mejor culturalmente. Siempre estamos explorando nuevas oportunidades. Si encontramos un equipo o un socio, y sentimos que ese juego es particularmente significativo o interesante para nosotros, buscaremos traerlo. Siempre queremos estar abiertos a todo tipo de experiencia».
«Siempre hemos intentado que sea fácil para nuestros equipos compartir nuestra visión para el futuro. Y la hemos simplificado a ser los primeros, los mejores o los necesarios. Si tu juego va a ofrecer un nuevo género, creando una nueva actividad de juego, estaremos pendientes. Si ese juego será una aventura de acción, será mejor que sea la mejor en su género. Si tu juego va a ser necesario, tenemos que tener presente que apoyará la plataforma para la que se lance y tendrá la mejor tecnología para ello».

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