El remake de Shadow of the Colossus quiere mantener la esencia del original

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Randall Lowe, productor de  Shadow of the Colossus, ha realizado una entrevista con el medio Game Informer para hablar de este remake que llegará el próximo 7 de febrero.

«Las sensibilidades en el diseño eran asombrosas. El coloreado de zonas, el uso de la niebla, la manera en que ofrecen emociones sin diálogos, son maestros en eso. Mantenerlo es realmente difícil».
Pasamos mucho tiempo asegurándonos de conocer estas zonas. Hemos hecho lo mejor por mantener la integridad del original. Sin decir mucho, los jugadores podrán esperar que lo que hicieron en el pasado lo podrán hacer».
«Es un acto de equilibrio en el que decidimos qué mantener del original y qué cambiar. Cuando se trata de renderizado usamos la tecnología de Bluepoint. En animaciones usamos sistemas nuevos, pero en cuanto a nivel del juego utiliza el mismo código».

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