Golem para PlayStation VR, desarrollado por Highwire Games han confirmado desde el estudio su retraso indefinido para su lanzamiento.
Un comunicado donde la compañía asegura que no se demorará mucho y que pronto habrán nuevas noticias.
Hay buenas y malas noticias…
Las malas noticias son que vamos a retrasar un poco más Golem. No hay una sola razón para el retraso, solo algunos fallos menores en conjunto, problemas que lo convierten en lo correcto para el juego y para Highwire. Queremos lanzar una experiencia pulida de realidad virtual de la que nos enorgullezcamos (aún nos quedan cosas por hacer y optimizaciones para el juego) somos demasiado viejos para otra experiencia de desarrollo brutal.
La buena noticia es que vamos que el juego sigue estando previsto para su lanzamiento temprano y no esperamos que el retraso sea muy largo.