Star Wars: Squadrons, la nueva y refrescante aventura de la saga cinematográfica en el mundo de los videojuegos, ha desvelado un dato importante que a muchos fans no podrá gustarle.
Y es que tras una entrevista concedida por Ian Frazier, director del juego, a los compañeros de 3DJuegos hemos podido conocer que naves como El Halcón Milenario, el Esclavo I o el Ala-X de Luke no estarán disponibles en el juego. El motivo de dicha decisión es que buscan ofrecer una experiencia completamente original a través de un piloto desconocido que deberá demostrar su valía.
Veremos que tal funciona esta decisión en el juego una vez que salga a mercado aunque por el momento ha logrado captar la atención de muchos seguidores de la saga con su demostración y lo anunciado hasta el momento.