The Outer Worlds ha sido una grata sorpresa para todos los fans de la saga Fallout y el trabajo de Obsidian.
Ahora gracias a los compañeros de Gamasutra quienes realizaron una entrevista a Tim Cain, director del juego, hemos podido conocer más detalles sobre el sistema de flaquezas. En su entrevista destaca que al principio, en este sistema, querían incluir una flaqueza de Impulsivo. Gracias a esta flaqueza una vez que podamos elegir entre diferentes opciones de diálogo aparecería un temporizador que cada 5 segundos elimina una de las opciones que podremos elegir. Esta opción demostraba que este sistema estaba pensado más allá del propio sistema de combate pero que debido a problemas con el sistema de la Inteligencia Artificial fue descartado.
https://www.youtube.com/watch?v=JyvhGGIGuQc