Última entrega del diario de desarrollo de F1 2018, dedicado al ámbito sonoro y visual

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Los desarrolladores de F1 2018, Codemasters, han ido publicando con el tiempo un diario de desarrollo sobre su título. Ahora han publicado la que será la última entrega y la han dedicado a centrarse en el apartado visual y en el sonoro. Y ahora lo vamos a resumir para qué podáis ver en qué han mejorado:

  • Apartado visual:

Si generalizamos en todo el aspecto visual, vemos que este título tiene una buena mejora gráfica con respecto al resto de la franquicia. Y es que han añadido y cambiado varios detalles que les ha ayudado a ello. Por ejemplo, han revisado muchos modelos de los vehículos, personajes, cinemáticas… Y las condiciones atmosféricas, que según el director de arte, Stuart Campbell, «es el mayor triunfo visual para F1 2018». También ha destacado algunos detalles visuales como la adición de la neblina de calor por las altas temperaturas del asfalto o el aire del motor.

  • Apartado sonoro:

Brad Porter ha sido quien ha estado al mando del equipo de sonido de F1 2018, y él mismo ha comentado que se han esforzado mucho en mejorar el sonido de los motores para hacerlos más parecidos a la realidad. Y no solo eso, también han intentado recrear un buen sonido ambiente y muchos más detalles visuales: «Hemos estado en pistas como Abu Dhabi, Barcelona y Paul Ricard durante el último año, trabajando directamente con los equipos de F1, entrando en los garajes con ellos en las sesiones de pruebas, poniendo micrófonos a los coches a bordo con nuestro nuevo equipo de radio, y luego nos colocábamos a los lados de la pista para los sonidos externos. Hemos estado en los garajes grabando sonidos de ambiente, en el paddock, en el pit lane”
F1 2018 será lanzado el próximo 24 de agosto para PS4, Xbox One y PC.

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