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Crítica de la adaptación al anime de Farmagia en Crunchyroll

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Crítica Farmagia Temporada 1
CRÍTICA FARMAGIA TEMPORADA 1 – UNA MUY BUENA ADAPTACIÓN 

Seguimos con las críticas de anime y en esta ocasión le ha tocado el turno a Farmagia, la adaptación que ha recibido el último juego de la obra de Hiro Mashima, y de la que gracias a Crunchyroll he podido disfrutarla para traeros nuestras impresiones.

Una obra que ha adaptado casi todo el juego

Y es que para aquellos que hayáis disfrutado de la aventura lanzada por Marvelous Europe y hayáis visto el anime veréis que se han realizado una serie de cambios significativos con respecto al videojuego y que en cierto sentido tienen algo de razón.

Para empezar debéis saber que Farmagia nos presenta a un grupo de huérfanos «liderados» por Ten quienes se ven envueltos en una guerra civil tras la muerte del Magus de Felicidad y el ascenso de Glaza al poder bajo un ideal dónde los más fuertes deben dominar al resto.

Esto provoca que Nares, una de las Seis Oraciones, se levante en armas y haga uso de las habilidades de los agromagos para controlar a los monstruos con los que desarrollaremos un vínculo durante la aventura y así poder salvar a Felicidad del caos que está por venir.

A diferencia del juego aquí no tendremos esos momentos de «Fanservice» con los espíritus elementales ni tampoco veremos esas secciones de granjeo que tuvimos en el juego además de que la historia se siente algo más acelerada al solo contar con 12 episodios.

Lo que si puedo asegurar es que se ha sentido un poco más «ligera» y varios de los conflictos han tenido mayor intensidad que en el videojuego gracias a las capacidades que ofrece la animación aunque me hubiera gustado ver más sobre Veo Veo.

Por otro lado ahora se abre un abanico de posibilidades sobre si se continuará la aventura con un próximo videojuego o si el anime explorará lo siguiente con toda la historia que puede haber por detrás del juego.

Los combates podrían haber sido mejores

Esto si que es una de las pegas que he tenido durante toda la aventura. Los momentos en los que hemos vivido algunos combates intensos se han sentido algo decepcionantes ya que simplemente se trataban de escenas de pocos segundos para acabar los protas con heridas o directamente el enemigo derrotado.

Esto también afecta a la realización de ciertos ataques dónde parece que estamos constantemente ante imágenes estáticas. Si que es cierto que esto se ha visto en ocasiones con obras como Fairy Tail pero en otras muchas se nos ha mostrado una fluidez bastante más grande.

Lo que no puedo negar es que las Uniones Integrales o las Fusiones se han sentido bastante vivas a pesar de lo dicho anteriormente.

Hiro Mashima es Hiro Mashima y sus obras puedes reducirlas a Natsu y sus amigos

Esto es algo que tanto en el análisis del videojuego como en esta crítica voy a decir lo mismo pese a quién le pese. Los personajes que desarrolla son prácticamente idénticos en muchas ocasiones y a todos les puedes sacar la contraparte de Fairy Tail, Edens Zero o Farmagia.

Esto no quita que siga siendo bastante agradable a la vista ver como si han metido algún que otro diseño de personajes interesantes como puede ser los Aciculos o los Canidos entre otros.

También por desgracia el ver, lejos de las imágenes del videojuego, las despedidas de algunos personajes da un mayor impacto emotivo para el espectador y más cuando ya te las esperas.

Conclusión

No puedo negar que esta adaptación ha sido revivir el juego de una manera algo más «acelerada» y que siento que hubiera estado chula que estuviera en el juego en vez de las imágenes estáticas que vimos en su momento aunque me hubiera gustado que se explorara más de su mundo en vez de acabar el juego en 12 episodios.

Puntos Positivos:
  • Una buena adaptación del videojuego
  • La historia puede ser atractiva si te mola la temática
Puntos Negativos:
  • Los combates no han tenido el impacto que me esperaba
  • Han perdido la oportunidad de explorar más de su mundo

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