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Análisis de BrokenLore LOW

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Análisis de BrokenLore Low

BrokenLore LOW es un videojuego de terror en primera persona desarrollado por Serafini Productions, lanzado el 20 de febrero de 2025 para PC. Este título inaugura la serie BrokenLore y sumerge a los jugadores en el enigmático pueblo japonés de Kirisame Mura, también conocido como el «Pueblo de la Niebla», donde deberán desentrañar oscuros secretos y enfrentarse a fuerzas sobrenaturales.

Historia y Ambientación

La trama sigue a Naomi Montgomery, una joven aspirante a artista que llega a Kirisame Mura con la esperanza de avanzar en su carrera musical, tras ser contactada por un productor de dudosas intenciones. Al llegar, Naomi descubre que el pueblo está envuelto en una atmósfera inquietante y que nada es lo que parece. La narrativa se desarrolla en dos líneas temporales: en el presente, donde controlamos a Naomi, y en el pasado, donde encarnamos a la protagonista de una oscura leyenda local. Esta estructura permite al jugador explorar eventos que ocurrieron en el pasado y que están intrínsecamente ligados a la situación actual de Naomi.

La historia aborda temas profundos como la envidia, la ambición y el fracaso, ofreciendo una experiencia que va más allá del simple terror superficial.

BrokenLore Low

Jugabilidad

BrokenLore LOW se centra en la exploración, el sigilo y la resolución de puzles. El jugador debe recorrer las desoladas calles de Kirisame Mura, investigando templos ocultos y casas en ruinas en busca de pistas que revelen la verdad detrás de la maldición que asola al pueblo. La ausencia de combate directo obliga a los jugadores a utilizar el sigilo para evadir a las entidades sobrenaturales que acechan en la oscuridad. Esto incluye esconderse en armarios, moverse silenciosamente y utilizar el entorno para distraer a los enemigos. Además, el juego presenta una serie de puzles que refuerzan la narrativa y requieren que el jugador preste atención a los detalles del entorno para avanzar.

Diseño y Estilo Visual

Una característica distintiva de BrokenLore LOW es su segmentación gráfica retro. Esta elección estética no solo añade variedad visual, sino que también sirve para diferenciar las distintas líneas temporales y profundizar en la narrativa. Las secciones que transcurren en el pasado presentan un estilo gráfico que evoca a los videojuegos de antaño, lo que refuerza la inmersión del jugador en los eventos históricos del pueblo. Además, el juego cuenta con la colaboración del escultor italiano Bruno Lucchi, cuyas inquietantes estatuas están presentes en el entorno, añadiendo un toque artístico y de detalle al mundo de BrokenLore: LOW.

Atmósfera y Terror

La atmósfera de BrokenLore LOW es uno de sus puntos más fuertes. El diseño del pueblo, con sus calles desiertas y su constante niebla, crea una sensación de aislamiento y peligro inminente. La presencia del Gashadokuro, un yokai japonés que actúa como antagonista principal, añade una capa adicional de terror al juego. Este enemigo es una amenaza constante que obliga al jugador a mantenerse en alerta y a utilizar el sigilo para sobrevivir. La colaboración con un psicólogo en el desarrollo del juego ha permitido abordar de manera auténtica los efectos emocionales de las experiencias traumáticas de la protagonista, lo que enriquece la narrativa y la conexión del jugador con Naomi.

Reseña
Historia
8
Jugabilidad
7
Estética
8
Puzles
7
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analisis-de-brokenlore-lowBrokenLore: LOW ofrece una experiencia de terror psicológico que combina una narrativa profunda con mecánicas de juego centradas en la exploración y el sigilo. Su ambientación cuidada, junto con su estilo visual retro y la incorporación de elementos del folclore japonés, lo convierten en una propuesta interesante para los amantes del género. Aunque su duración es relativamente corta, sienta las bases para futuras entregas de la serie BrokenLore y deja a los jugadores con ganas de descubrir más sobre los misterios de Kirisame Mura.

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