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El director de Diablo Immortal habla sobre los micropagos

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DIABLO IMMORTAL MICROPAGOS – DECLARACIONES DEL DIRECTOR

El estreno de Diablo Immortal ha sido, como se temía, muy polémico. Después de recibir unas pésimas calificaciones en Metacritic y de no lanzarse en 2 países por su política de las cajas de botín, el juego sigue generando más polémica.

Esta vez nos centramos en las declaraciones del propio director del juego.

Wyatt Cheng había comentado anteriormente que no se podía adquirir o mejorar equipo con dinero real. La novedad ahora salta ya que él mismo se desdice de sus declaraciones al afirmar ahora que se refería exclusivamente a comprar equipo de 12 slots y niveles exclusivamente.

Además de ser vago en sus declaraciones, gran parte de la comunidad de los fans de Blizzard se ha posicionado en contra por considerar que el tratamiento de la monetización del juego por parte de Blizzard no ha sido lo suficientemente transparente.

Recordemos que ya ha habido casos de jugadores que se han gastado una buena suma de dinero para no conseguir ningún ítem importante o para no sentirse «amortizado» su gasto. De ahí que cada vez haya mas jugadores que crean que estos micropagos algunas compañías lo traten como una «máquina tragaperras» ya que puedes echar mucho dinero sin que «te toque nada».

Seguramente no sea la última noticia que tengamos relativas a esta polémica y al uso que hace el juego del tratamiento económico.

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