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Immortals of Aveum lanza un nuevo parche para mejorar su rendimiento

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IMMORTALS OF AVEUM PARCHE LANZADO

Aunque en septiembre ya os hablábamos de un parche que recibía Immortals of Aveum, hace poco el juego recibía otro parche, que actualizaba el título de EA a su versión 1.0.5.0.

La principal novedad es la mejora notable del rendimiento para todos en todas las plataformas, y el hecho de añadir compatibilidad con la recién estrenada tecnología de escalado FSR3 de AMD, que utiliza una combinación de tecnología de escalado temporal de superresolución y generación de fotogramas.

Estas son sus principales novedades:

GENERAL

  • El logro «Grand Magnus» ahora se otorgará correctamente a los jugadores que completen el juego en múltiples dificultades.
    ordenador personal
  • La configuración «invertir» del mouse de PC ahora se aplica correctamente cuando está activada
  • Se solucionó un problema poco común por el cual el nivel de Regreso a Seren aparecía borroso cuando DLSS estaba configurado en rendimiento Ultra.
  • Se solucionó un problema poco común en PC donde los gráficos de fondo no aparecían al iniciar el juego.

Immortals of Aveum 01

MISC. CAMBIOS Y CORRECCIONES MENORES

  • Se solucionaron fallos y varios bloqueadores de progresión, incluidos problemas con marcadores de puntos de ruta y reapariciones de enemigos.
  • Se solucionaron errores visuales menores a lo largo del juego.
    Correcciones menores de texto y UI

Recordemos que el juego se ambienta en un universo de fantasía envuelto en magia, donde seremos Jak, el protagonista que se unirá a una orden de élite de magos de combate. Así pues, tendremos espectaculares combates en primera persona con una narrativa muy elaborada.

Immortals of Aveum se lanzó el pasado 22 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series y PC

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