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La diseñadora narrativa de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 da más detalles del juego

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BLOODLINES 2 MUESTRA DIARIO DE DESARROLLO

Sin lugar a dudas, uno de los desarrollos más traumáticos recientes es el de Vampire: The Masquerade Bloodlines 2. Anunciado hace muchísimo tiempo y mostrado en varios videos, el juego cambió recientemente de estudio de desarrollo, siendo The Chinese Room ahora los responsables.

Hoy tenemos nuevos detalles de la mano de la diseñadora narrativa Sarah Longthorne. Nos habla sobre como el juego explora conceptos de moralidad difusa y narrando historias que abordan temas como la paranoia, la venganza y la alienación.

Más en concreto sobre la alienación, nos cuenta que en el juego los vampiros no suelen tener “amigos” debido a su sociedad centrada en el poder y la posesión. Elder Kindred, nuestro protagonista, permite que los jugadores descubran el mundo del juego conforme vayamos avanzado en el mismo, dejando vacíos en el conocimiento que deben llenar por sí mismos.

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