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Marvel’s Spider-Man: Miles Morales recibe nuevo parche en PC

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La estrategia ya iniciada hace varios meses de Sony de llevar sus juegos exclusivos a PC no está exenta de trabajo. Muestra de ello, y para tener un mejor producto para que los «peceros» se puedan llevar a la boca, se siguen puliendo estrenos recientes en compatibles.

Y el último ejemplo de ello es el lanzamiento de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, que llegó a PC el pasado día 18 de este mismo mes y que aquí os analizábamos.

El título acaba de recibir una actualización que solventa varios problemas, centrados sobre todo en el Ray Tracing. Muchos jugadores habían manifestado sufrir problemas en las texturas y sombras relacionadas con el RayTracing y desde Sony se han puesto manos a la obra para arreglar dichos fallos.

Os dejamos con las mejoras que trae consigo este parche:

  • Varias mejoras visuales a las sombras con trazado de rayos.
  • Calidad mejorada de ciertos objetos en reflejos con trazado de rayos.
  • Se ha ajustado la iluminación en las cinemáticas para que coincida con el juego original.
  • Rendimiento mejorado.
  • Se ha solucionado un error que podía causar daños en la imagen en las GPU Intel ARC al usar el escalado de resolución dinámica.
  • Mejoras y optimizaciones de estabilidad.

Esperemos que con estas mejoras aún se vea mejor de lo que ya de por sí se ve el genial título de Insomniac

Y recordad que si tenéis una Steam Deck, el juego va perfecto y os lo reflejábamos así en el análisis: «Nosotros hemos podido jugar parte de la aventura en este dispositivo y hemos quedado gratamente sorprendidos. Es increíble como una máquina tan pequeña es capaz de mover semejantes títulos con el rendimiento al que lo hace. Jugando con gráficos en alta hemos podido disfrutar de una duración de su batería de aproximadamente hora y media. Bajando la configuración gráfica y realizando algún otro ajuste podemos llegar a doblar e incluso superar esa duración para tener una larga y satisfactoria sesión de juego allá donde queramos»

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