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Redfall estrena su parche 1.11 tanto en Xbox como en PC

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REDFALL PARCHE 1.11 YA DISPONIBLE

Manos a la obra. Eso es lo que deben haber pensado (o sabían ya) al ver el desastroso lanzamiento de Redfall tanto en Xbox como en PC. Sin lugar a dudas, el estado en el que llegó el lanzamiento de Redfall no fue el deseable, polémica por sus 30 FPS aparte.

Por ello desde Bethesda quieren pulir el juego y acaban de anunciar que ha llegado el segundo parche para el juego, tanto en consola como en PC. Estas son las mejoras que incluye:

INTERFAZ DE USUARIO
  • El tutorial ‘Equipo inicial’ ahora se muestra para los nuevos héroes cuando se unen a la campaña de un amigo.
ACCESIBILIDAD
  • La narración en pantalla ahora narra en los siguientes estados:
    • Todos los jugadores han abandonado el Lobby.
    • Los jugadores han sido expulsados ​​del juego.
    • Estado de la pantalla de carga
GAMEPLAY
  • Se solucionó un problema por el cual la interacción con ciertos ecos psíquicos les impedía volver a jugar durante una sesión.
  • Se solucionó un problema por el cual destruir con éxito un nido no otorgaba XP en sesiones de un solo jugador
  • Se solucionó un problema por el cual la destrucción exitosa de un nido no aumentaba el medidor Rook Storm
COMBATE
  • Se solucionó un problema por el cual ciertas habilidades de héroe impedían que los jugadores pudieran apostar el Sol Negro
IA/PNJ
  • Se solucionó un problema por el cual los vampiros no perseguían correctamente a los jugadores después de teletransportarse en rápida sucesión.
MULTIJUGADOR
  • Las características del nido ahora muestran correctamente la variación obtenida para el encuentro.
RENDIMIENTO Y ESTABILIDAD
  • Mejoras generales en la estabilidad del juego y la funcionalidad de guardado.

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