Fallout 76 fue anunciado por Bethesda, que además informó que se trata de un RPG multijugador, algo que a muchos usuarios ha dejado preocupados por el posible descuido de su historia. Ahora, Jeff Gardiner, ha informado a través de Twitter que esto no ocurrirá:
“Nuestras quests se le van a dar al jugador, principalmente, a través de holocintas, blocs de notas y terminales, así que es una historia muy orgánica. Es la historia de los supervivientes que estuvieron allí antes que tú, los primeros 25 años después de que cayeran las bombas. Así que te introducirán en su historia, y hemos añadido muchas cintas para que escuches mucho audio de ellos”.
“La historia es rica y, de alguna manera, lo es porque podréis escucharla mientras estáis haciendo vuestras misiones y experimentando cosas que nunca antes habéis hecho en la saga Fallout”.