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Biomutant es más grande de lo planeado inicialmente

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Hace unos días llegó el momento en el que Experiment 101 anunció que su videojuego Biomutant ya contaba con una fecha de lanzamiento (25 de Mayo) y ahora vuelve a ser noticia al explicar que este retraso es debido a que han decidido crear un juego mucho mas grande de lo que tenían previsto inicialmente.
Esto se saca de una entrevista al director del equipo de desarrollo Stefan Ljungqvist en la que asegura que en un principio el guión contaba con unas 85 mil palabras, y ahora cuenta con unas 250 mil. Pero no solo en esto han aprovechado el retraso, puesto que han corregido diversos errores que estaban presentes lo que le convierte en un juego mucho mas estable.
Fue mucho trabajo de control de calidad porque no es fácil de encontrar en un juego de mundo abierto. Y tan pronto como se encuentran, tenemos que arreglarlos, y eso nos presenta como un pequeño equipo un desafío adicional ”, dice Ljungqvist. “Todos los juegos incluyen errores , pero estoy hablando de errores que realmente perturban la experiencia de juego”.

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